プリンテッドシネマグラフ|入稿データの作成について

背面からの光で隠しデザインが見える「リライトプリント」の応用

「リライトプリント」は背面から光があたると隠しデザインが見える印刷技術です。その技術を応用した「プリンテッドシネマグラフ」はさらにバックライトの色を印刷物に反映させたり、マッピングによるデザインの切り替えのコントロールを可能にします。このページでは、その入稿データの作成方法をご案内します。

リライトプリントが出来る表現について

リライトプリントは基本として以下のようなチェンジング表現が出来ます。

プリンテッドシネマグラフ

消灯用のデザイン

プリンテッドシネマグラフ

点灯用のデザイン

プリンテッドシネマグラフ

バックライト消灯・点灯

プリンテッドシネマグラフではLEDメッシュを活用することによって、バックライトの色を反映させることができます(RGBリライト)。その際、「2C」に配置する消灯用データは黒単色に近いデザインにしてください。「2CF」に配置する点灯用データは消灯用データの陰影を使用します。

プリンテッドシネマグラフ

消灯時用のデザイン

プリンテッドシネマグラフ

点灯時用のデザイン

プリンテッドシネマグラフ

バックライトOFF/ON

プリンテッドシネマグラフのデザインレイアウトの注意点

リライトプリントのチェンジング演出とデザインの色を変えていくRGBリライトの演出を両方行いたい場合、お互いのオブジェクトの距離を8~10cm程度緩衝地帯を設ける必要があります。

※仕様上、それぞれの光の影響を受けて意図しないタイミングで隠しデザインがうっすら見えることがあります。

プリンテッドシネマグラフ
プリンテッドシネマグラフ

LEDアニメーションについて

デザインや色の切り替えにLEDアニメーションを用いた様々なトランジションを反映できます。

※「6.LEDグラデーション点灯横スライド」、「7.LEDグラデーション点灯縦スライド」で隠しデザインがあらかじめ薄く見えている描写がありますが、あくまでイメージになります。実際の印刷物では、これらの演出においてネタバレはおきません。

LEDアニメーションについて

LEDアニメーションの演出について
LEDアニメーションとリライトプリントの組み合わせによる実際の見え方

隠しデザインについて(リライトプリント・プリンテッドシネマグラフ共通)

リライトプリントの隠しデザインは背面からの光で現れます。モニターなど光の表現と同じく、白に近いほどはっきり見え黒に近いと光らず通常デザインの影響を受けやすくなります。また暗い場所ほどよく見え、明るい場所では見えにくくなります。

フラッシュプリント

白部分が最も光り黒部分は光らない

デザインを配置するレイヤーと実際の見え方(リライトプリント・プリンテッドシネマグラフ共通)

リライトプリントの通常時と背面からの光がある時の見え方を撮影した「画像1」で使用した実際のデータを交えて、レイヤーへのデザイン配置について説明します。

画像1

配置について

通常時のデザインは「2C」レイヤー、発光時のデザイン(隠しデザイン)は「2CF」レイヤー、常時見せるデザインがある場合は「CL」レイヤーに配置します。

リライトプリント

2Cレイヤー

リライトプリント

2CFレイヤー

リライトプリント

CLレイヤーには常に見せるデザインを配置

見え方の仕組みについて

「2C」、「2CF」はストライプ状に交互に配置され、「2CF」が配置される箇所は下地の影響を受け黒いストライプのように見えています。背面からの光で透過性のある黒い下地が白くなるため2CFレイヤーのデータが現れます。逆光効果や錯視効果で2Cデータが見えにくくなります。

※2Cデータが暗いほど錯視効果が高まります。
※環境が暗いほど、光が強いほど逆光効果が高まります。

フラッシュプリント

フラッシュOFF(2CFは黒い用紙の影響で見えない)

フラッシュプリント

フラッシュON(2Cは錯視効果で見えにくくなる)

フラッシュプリント

CLレイヤーはストライプの上に表示され影響を受けない

Illustrator AI形式でのデータ作成について(リライトプリント・プリンテッドシネマグラフ共通)

基本的なデータ作成はAdobe Illustratorで行います。aiファイルで作成し、すべて半角の大文字で「P」、「T」、「CL」、「2CF」、「2C」というレイヤー名の5つのレイヤーを作成してください。

※レイヤー名に「」は不要です。
※ 「T」や「CL」レイヤーに配置するデータがない場合でもレイヤーは必ず作成してください。
※各データは必ず該当するレイヤーに配置してください。

フラッシュプリント

レイヤーの順序

必ず上から「P」、「T」、「CL」、「2CF」、「2C」の順にしてください。  

ロック

レイヤーのロックは必ず外してください。

各レイヤーについて

以下を参照にデータを配置してください。

フラッシュプリント

※拡大画像

レイヤー名:P

「P」レイヤーを作成し、塗り足し部分までを長方形ツールを使用し枠で囲んでください。囲った部分がデザイン変化が可能範囲です。積層レス演算データ処理(ストライプ加工)を行います。

注意点

Pレイヤーの囲みは、塗り足し部分含みトンボより内側にしてください。

電照3面ベローズ レイヤー

良い例

Pレイヤーの囲みが、塗り足し部分含みトンボより内側にある。

電照3面ベローズ レイヤー

悪い例

Pレイヤーの囲みに塗り足し部分が入っていない。

電照3面ベローズ レイヤー

悪い例

Pレイヤーの囲みとアートボードが同じサイズ。

電照3面ベローズ レイヤー

悪い例

Pレイヤーの囲みが長方形でない。

※画像内の緑線はアートボード領域、赤線はストライプの入る領域(Pレイヤーの囲み)とします。

フラッシュプリント

※拡大画像

レイヤー名:T

「T」レイヤーを作成しトンボ(トリムマーク)を配置してください。トンボ不要な時でも「T」レイヤーは作成し表示させてください。 

フラッシュプリント

レイヤー名:CL

「CL」レイヤーを作成し常に見せておきたい絵柄や文字を配置してください。小さな文字やデザインが見えやすくなります。

見え方

「CL」に配置されたデータは常に見えています。「CL」レイヤーに配置されたデータと重なる部分の「2CF」「2C」のデータは見ることは出来ません。

このレイヤーのフォントサイズ

ゴシック系フォントの場合、白色フチなし文字は基本15pt以上、背景色が文字色に近い場合は30pt以上(フチ付きなら15pt以上)、黒色フチなし文字は55pt以上(フチ付きなら15pt以上)にしてください。

注意事項

透明効果は使用しないでください。

フラッシュプリント

レイヤー名:2CF

「2CF」レイヤーを作成し背面からの光で見える絵柄を配置してください。 このレイヤーのデザインは黒や透明部分は光らず白色が最も光ります。

仕上がり

ストライプ状の黒い部分に隠しデザインとして配置されます

このレイヤーのフォントサイズ

40pt以上(線幅1mm)
※40pt以下での生産が必要な場合はご相談ください

リライトプリント

レイヤー名:2C

「2C」レイヤーを作成し普段見えている絵柄を配置してください。 

仕上がり

ストライプ状に間引きしてデザインが配置されます

このレイヤーのフォントサイズ

40pt以上(線幅1mm)
※40pt以下での生産が必要な場合はご相談ください

その他の設定について

以下の設定に従ってデータを作成してください。

アートボード

アートボードは1つのみ使用でき、アートボードの中に複数のデータ、複数のトリムマーク(トンボ)を配置できます。アートボードの高さはトンボを含め「h2520mm」以内で作成ください。  

カラーモード

カラーモードはCMYKカラーにしてください。RGB、特色カラーは使用しないでください。   

文字、フォント

必ずアウトライン化を行ってください。ギミックの性質上、表面にストライプがあるため「CL」レイヤー以外の文字の大きさは60pt程度以上を推奨いたします。

解像度

出力物がB1サイズ以内の場合は原寸300dpiが目安、A0サイズ以上の場合は原寸72~150dpiが目安です。解像度300dpi以下の場合は画像が鮮明に印刷できない場合がございます。

ラスタライズ

印刷時に反映されないことがあるため、不透明度、乗算や加算、背景透過、ドロップシャドウ、ぼかし等 透明効果は使用しないでください。ラスタライズ処理をして画像化に変えてから入稿してください。「P」、「T」レイヤー以外はラスタライズ(ビットマップ化)してください。

ラスタライズ(ビットマップ化)の方法

保存

aiファイルで保存しファイル名は英数表記にしてください。