見る方向でグラフィックが切り替わる通路用内装シート
世界観をつくる空間装飾から、比較によって意味を伝える移動比較体験へ。
ベローズアートは、見る方向によってグラフィックが切り替わる特殊な内装シートです。来場者が歩くことで二つの世界観を比較し、その違いや意味を自然に理解できる、新しい体験型空間演出です。
通路という空間には、まだ使われていない体験価値があります。
施設の通路は、メイン展示へ向かう導線であり、その多くは『移動するための空間』として使われています。ベローズアートは、来場者が必ず歩くという特性を活かし、移動そのものを比較体験へ変える空間演出です。通路は『つなぐ空間』から『伝える空間』へ。展示を増やさなくても、施設体験は増やせます。
歩くことで、世界観を比較する空間演出。
通常の空間装飾は一つの世界観を見せます。ベローズアートは、移動することで二つの世界観を比較し、意味や変化を体験として伝えます。
一つの世界観を
一方向から見る。
続くだけで、
変化は起こらない。
歩く方向によって
世界観が切り替わる。
違いや変化に気づき、
意味を理解できる。
比較が、意味を伝える。
比較することで、情報の意味をより深く理解してもらう。
ベローズアートは、二つのグラフィックを切り替えることが目的ではありません。来場者が歩くことで二つの世界観を比較し、その違いや意味に気づき、理解を深め、記憶に残る体験を生み出します。
見る方向によって
二つのグラフィックが
切り替わる。
来場者が歩くことで、
二つの世界観を
自然に比較できる。
景色の違いや
変化に気付き、
興味や関心が高まる。
比較することで
違いや背景、ストーリーの
意味を理解する。
体験として記憶に残り、
世界観やメッセージが
深く心に浸透する。
比較することで、違いに気付き、意味が伝わる。
それが、ベローズアートの移動比較体験です。
ベローズ(蛇腹)アート
見る方向でグラフィックが切り替わる
通路用内装シート
行きと帰りで、世界観が変わる。
見る方向によって異なるグラフィックを表現し、
同じ通路の世界観を切り替える新しい空間演出です。
同じ通路を反対方向から見る
同じ通路を反対方向から見る
同じ通路を反対方向から見る
同じ通路を反対方向から見る
同じ通路を反対方向から見る
同じ通路を反対方向から見る
世界観演出手法の比較
立体造作やLEDは『一つの世界観を強く印象づける』ことが得意です。ベローズアートは『二つの世界観を比較することで違いや変化、その意味まで伝える』ことが得意です。
ベローズアート
歩く方向で2つの景色を切替
大判壁面・通路・往路復路
見る方向・歩く方向で切替
壁面そのものが受動的に変化。電源・映像機器不要
レンチキュラー
見る角度で絵柄が変化
小〜中サイズの切替表現
見る角度で切替
方向による切替表現として認知度が高い
プロジェクション/LED
動画や動的変化を表現
動きの大きい演出
映像・プログラムで切替
自由度が高く、多様な変化を演出できる
従来の蛇腹アートから、空間体験へ。
見る方向で絵が切り替わる原理は同じ。ベローズアートは、その仕組みを“空間体験”へ拡張した表現です。
見る角度で絵が切り替わる、壁面作品・サイン・一点展示が中心。
壁・床・天井へ展開し、移動そのものを利用した空間演出へ。
| 比較項目 | 従来の蛇腹アート・造作 | ベローズアート |
|---|---|---|
| 基本原理 | 見る方向で絵が切り替わる | 見る方向で絵が切り替わる |
| 主な見せ方 | 壁面アート・サイン・一点展示 | 通路・移動空間そのもの |
| 体験 | 左右から見る | 歩く・振り返る・行き帰りで体感 |
| 表現範囲 | 一つの壁面・作品が中心 | 壁・床・天井へ展開可能 |
| 目的 | 視覚的な面白さ・アート表現 | 世界観の比較・追体験・意味理解 |
| 構造 | 大きな凹凸・立体造形が多い | 約0.3mmの微細な凹凸 |
| 空間での役割 | 変わる作品を見る | 移動することで空間が変わる |
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ベローズアートは『変わる作品』を見せるだけでなく、『移動空間そのものが変わる体験』へ拡張した表現です。 |
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